In het wereldje van online gokspellen is er één thema dat zich heeft ontwikkeld tot een aparte categorie: de Chicken Cross-spielen. Dit concept is gebaseerd op de klassieke arcade-game “Chicken”, maar is inmiddels verder uitgebreid en geëvolueerd naar een brede variatie aan spellen waarin kansen worden gespeeld met als centraal thema het overleven van een vogel (meestal een haan of een eend) dat door de lucht vliegt. In deze artikel zullen we ingaan op de functionaliteit, de geschiedenis Chicken Cross spel en de kenmerken van dit type gokspellen.

Oorsprong en geschiedenis

De oorsprong van de Chicken Cross-spielen ligt in Japan, waar rond 2010 een reeks arcade-games met dit thema werd ontwikkeld. De eerste spellen waren gebaseerd op eenvoudige strategieën, waarbij spelers moesten voorkomen dat hun vogel zou crashen tegen een obstakel of tegen de grond zou vallen. In principe is het concept afgeleid van de bekende arcade-game “Chicken”, uit 1976, ontwikkeld door Nolan Bushnell en Ted Dabney, beiden later mede-oprichters van Atari.

Mettertijd hebben deze spellen een bredere populariteit gekregen in Zuid-Korea en later over de hele wereld. Inmiddels zijn er honderden varianten beschikbaar voor zowel mobiele als online gokspellen. Deze games variëren sterk in gameplay, vooral wat betreft thema’s, uitstraling en complexiteit.

Spelconcept

Het spelmechanisme van de Chicken Cross-spielen draait om het overleven van een vogel die door de lucht vliegt, terwijl verschillende obstakels zijn verspreid door het speelveld. Doel is de vogel zo ver mogelijk te laten vliegen zonder tegen een obstakel of op de grond aan te komen.

Een typische ronde kan als volgt worden samengevat:

  1. De speler start met de afsluitende hand, die de vogel in zijn beweging vasthoudt.
  2. Bij het begin van elk spelbalkje geeft men een bepaalde hoeveelheid geld uit om de kans te nemen dat je kunt “doen”.
  3. Aan de linkerkant staat dan meestal een horloge (of timer), die telt tot aan de afloop.
  4. De speler maakt bij het begin van elke ronde zijn keuze of hij nu rechts of links moet klikken om de vogel te doen vliegen en zo uitwijken van de obstakels, of een bepaalde actie uit te voeren in plaats daarvan.
  5. Aan de uiteinden van het scherm worden meestal stappen aangegeven voor elke optie die men heeft genomen.

Door zijn kwalijke reputatie als “gokspel” (vooral ook door het veelvuldig en doeltreffend gebruik maken van geïntegreerde auto-startbalken) zijn dergelijke games een uitstekende aanleiding om de regels van goksport te bespreken.

Types of Variaties

Door de jaren heen is de brede variatie die bestaat in het spelen van chicken cross erg groot geworden en heeft hij zich ontwikkeld tot verschillende soorten spellen. Van eenvoudige varianten met weinig uitgebreide gameplay, tot zeer complexe games waarbij vooral tactische beslissingen worden gemaakt om te slagen in het spel. Een paar voorbeelden van de meest bekendste onder deze verschillende soorten zijn:

  1. Puntenspel : In dit type speel je een eenvoudige puntenslag door middel van de hogere waarde met de kleinste hoeveelheid beweging, het spel verloopt dus eerder zoals we bij gokspellen gewend bent.

  2. Aantal winst en verlies : Hierbij worden alleen maar gelden uitgekeerd wanneer er een bepaalde voorwaarde is vervuld (meestal door een aantal ronden te spelen).

  3. Serie spelletjes : In de meeste series zie je opnieuw terugkomen dat in het spel geraakt wordt vermoord (in plaats van overleven).

  4. Gokspel met auto-startbalken

Zorgen voor Goksport

Eerder hebben we de kansen die worden gespeeld teruggeslagen naar hun oorsprong als “gokspelen”, deze zijn gemaakt door bedrijfjes die specifiek in deze omgeving actief waren. De vraag is nu of er niet iets meer bijzonders is aan het gebruik maken van deze soorten spelen voor goksport, terwijl we reeds weten dat dit soort spelletjes vaak slecht functioneren.

Het antwoord hierop hangt af van de richtlijnen die over goksport worden gesteld en of deze ook specifieke aanvullingen voorschrijven. Wanneer een bepaald spelformaat wordt gebruikt, wat in dit geval de casino game is voor online casinogames (casino online), dan zal men verwachten dat een bedrijf zich hier bewust van laat zijn en daar niet tegenover staat.

Met betrekking tot de bescherming van spelers wordt verder gesteld om met de regelgeving inzake het beperken van goksport, terwijl wij in dit artikel vooralsnog alleen maar de verschillende spelformaten behandelen waarin een bepaalde kans te nemen kan zijn.

Verantwoord Spellen en Beheersing

Een interessante vraag hierover zou kunnen zijn om welke redenen mensen zich aangetrokken voelen tot dit type gokspelletjes, aangezien deze vaak een minder goede reputatie hebben dan de andere spelletjes. Terwijl het overgrote merendeel van gebruikers in hun eentje spelen, zijn er ook veel gamers die graag gezamenlijk zullen optrekken naar de top van alle scores.

Conclusie

Een duidelijke conclusie hieruit is dat de voordelen en nadelen van deze spelletjes als geheel overeenkomen met wat we in goksport al vaker hebben besproken. Aangezien men bij een bepaald spelformaat kan optrekken tot meerdere ronden, zijn er dus ook verschillende opties die worden aangedragen om aan het spel deel te nemen.

Het is hierbij van belang dat spelers zich bewust zijn van de risico’s en voordelen die met dit soort spelen gemoeid zijn. En net als bij elke andere vorm van goksport, dient men een evenwicht zoeken tussen het genot aan het speelwerkzame elementen (het winnen of verliezen van geld), en de pijn in het lopen van de regels die voorkomen dat spelers teveel uitgeven.

In afsluiting met betrekking tot de geschiedenis, worden er ook nog verschillende andere varianten geïntroduceerd. Deze games zijn vaak op maat gemaakt en vullen de doelen aan van spelers die een bepaalde soort spelletjes graag zouden willen spelen.

Tot slot merken we hierop dat het zo is als een casino game, waarbij men meestal met geld speelt.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *